等级制度、魔法介绍(更好的了解本书内容)
掠夺系魔法:极低极低的觉醒可能,可以将魔法烙印贴身打在对方施法者身上,并且发动掠夺,可以任意掠夺他人的一种魔法系,一人的身上只可以掠夺一种魔法,最多可以掠夺三种魔法系,从三个不同人的身上。
水系魔法:运用自然界中水的力量的魔法。它防御力中等,攻击力低下,但由于具有水的力量,所以它具有极好的回复魔能和控制效果。
火系魔法:运用自然界的热能的魔法。其性质重攻轻防,攻击力一流,但防御力却很普通。用该系防御魔法时要注意控制力小心烧伤自己。
光系魔法:以神的独有力量为依附才能施展的魔法。它拥有超强的防能力和对血族的杀伤能力,以防御为主,对暗系魔法有天生的抵抗力。
土系魔法:借助于大地的力量施展的魔法。攻击力中上,但其防御力却是超高,成为最好的防御魔法。同时,由于具有大地的力量。 离开星球不太可能只能用引力法则稍微升空。
暗夜系魔法:它本是暗黑系魔兽的看家技能,但却被人类挖掘,它是所以魔法中,隐藏和偷袭最出色的,但其防御能力一般,但却被光系魔法克制。
风系魔法:利用大自然中无处不在的风作为其进攻、防御的利器,无形的杀伤力让风系魔法当之无愧的荣获了“隐形杀手”的头衔。诡异多变的进攻方式,常常让人防不胜防。但如果遇到不怕风的血厚妖魔以及血族、它就不怎么暂优势了,血族的回复能力为他们提供了绝佳的避风港湾。但风达到一定速度可无坚不摧。
雷系魔法:运用自然界中存在的电荷的力量的魔法。其攻击力强,防御力也不差,但施放它时需要消耗大量的精神力,是最耗精神力的一种元素魔法。这种魔法,精神力弱的人和中级以下的魔法师,大多不会用它。
金系魔法:土和光的结合体,双重的坚固防御为主,释放技能土和光系同时附带,吸收了光系和土系的好处,但是比较耗费魔能。
血晶系魔法:觉醒血晶系魔法之后人类的身体会变得异常强大,体质抗性远超过其他所有系的法师,但是没什么攻击技能,基本都是手持剑与其肉搏。
召唤系魔法:可以召唤异次元的生物,这些生物以前就是妖魔的一种,但是异次元的妖魔是可以被人驯化为自己的召唤兽,从而为自己所用。
植物系魔法:拥有极强大的控制能力和群体伤害,这也是可以从容的以多打少的绝佳魔法系。
治愈系魔法:可以大幅度的治愈法师的伤口,回复流失的血液,也可以帮助队友提升魔法技能伤害,自身没什么攻击能力,自保能力也非常弱。
精神系魔法:对敌人的精神造成一定的骚扰,破坏力强的精神法术足以将人的大脑彻底摧毁,还具有一定的控制能力。
梦幻系魔法:被该魔法打上烙印会在所控制的时间和范围让该目标进入梦境模式,当然根据施法者可以精准的找到该目标最惧怕和最在乎的东西,产生梦境。
魔法元素技能:光、火、水、木、金、土、风、雷、暗夜、植物、治愈、精神、梦幻
人类魔法等级制:初阶、中阶、高阶、超阶、咒术法师
血族等级制:奴仆 子爵 贵族 伯爵 公爵 王爵
异变兽等级制:幼魔 阴傀 恶灵 咒怨 君魔
猎人等级制:猎者、猎灵、猎将、猎王、猎尊、帝猎弑天