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网游创世之刺神 作者: 青若清风 字数:3003 更新时间:2015-03-17 17:42:00

第四章 奇怪的老人(下)

“创世你知道吗?”

“创世?一款网络游戏?这个跟你所说的机会有什么关系?”叶明疑惑的问道,创世这个词,还是叶明今天早上去B城时,在路上听过往的路人提起的。

记忆中,那些路人提起创世时都是一脸的兴奋。貌似这游戏就在几天前开始的,不过玩游戏这样毫无意义的事情,叶明根本没有兴趣,当时也没仔细听,所以只知道创世是一款游戏。

“呵呵!看来创世的宣传还不错,居然连你这么个与世隔绝的人都听闻过.......没错你的机会就在这款游戏中,只要你能玩好这款游戏,手刃仇人的希望其实并不太遥远。”

“你确定你没有在说梦话?”叶明不相信的揶揄道,他实在无法理解报仇跟玩游戏有什么关系。就算这款游戏再怎么好,自己玩的再厉害,难不成还能把游戏里的装备拿到现实中来让自己去报仇?

“嘿!你这混小子,怎么说话呢!老夫话还没说完了,你别听着一半老打岔”眼见叶明不相信自己,居然还说自己说梦话,老人也不开心了,郁闷的呵斥道。

想他一个身居高位,手掌百万大军。打个喷嚏都能吓死人的大人物。今天好心好意来给这小子送大礼,这小子居然这么不开窍还不相信他,这着实让他郁闷不已。

“你小子听着,创世可不是简单的网络游戏。创世是由M国领头,本来应该是我们九州国领头的。”说道此处,老人明显更加郁闷了。

“反正你小子只要知道创世是由多国联合,经过20多年开发的一款虚拟游戏就行了。这款游戏是全球同步发行,如果说前一百年是机械的时代,那么从这款游戏开始将是人类自身进化的时代了。

当然能不能进化现在还不能确定,给你说这些你现在也不懂。这里有本笔记,你先了解下创世这款游戏吧!”说着老人从一侧的衣服口袋里,拿出了一本巴掌大的笔记本交给了叶明。

叶明望着手上的笔记本,印入眼帘的是“研发日志”四个字。没有多想叶明翻开了笔记本的第一页,纸张上密密麻麻的写着无数的黑色字体。找到笔记起始之处叶明仔细的阅读起来。

“2100年1月1日,晴。今天是最后的期限,我即将在很长一段时间里与这个世界暂时告别,也许是5年也许是10年总之我一定会完成国家交代的任务后才会回来的。“

“想想还真是期待啊,全球最顶尖的1000位科学家由多国支持的划时代虚拟游戏即将在我的手中诞生,百分之九十九的虚拟度!那完全如同另外一个世界啊!能够参与其中,这是多么激动人心的事情啊!”

“2105年,6月13日,阴。昨天完成了对游戏的属性设定,设定内容为:属性类

力量:1力量等于2攻击,人物提升10斤力量,力量越高爆发力越强,对于场景的破坏力更强。(隐藏属性:与体力相辅相成,每增加一力量,人物体魄强度增加0.25,体魄上限为100,特殊隐藏职业除外)

体力:1体力等于10生命2防御,人物提升10点耐力,耐力越高战斗、奔跑时间越持久。(隐藏属性:与力量相辅相成,每增加一体力,人物体魄强度增加0.25,体魄上限为100,特殊隐藏职业除外)

敏捷:1敏捷等于0.05暴击值,(增加隐藏属性灵巧0.005,灵巧上限为100,特殊隐藏职业除外)移动速度增加,身体攻击速度每秒增加0.01,最高上限为每秒5次攻击。

需人物转职后方能打破限制,人物1转攻击每秒限制为10。2转为20需要体魄支持,3转神级职业无限制,需要体魄支持

智力:1智力等于2魔法攻击,人物提升5点魔法强度,0.025米魔法攻击范围。魔法强度越强,对于场景的破坏力越强。隐藏属性,智力越高领悟技能的速度越快。更容易自主创造技能

精神:1精神等于10魔法值,施法速度增加0.01.魔法攻击范围提升0.025米。隐藏属性:增加0.005反应力,0.05精神疲劳度,0.5米视野,感知力增强,精神越高有一定几率感知自身附近的,陷阱以及隐身单位。

隐藏属性体魄:体魄依据人物现实中身体为准,初始属性不能加点,随人物力量与体力增长。人物体魄越高,身体强度越强,施展特定技能时,自身所受伤害降低。

与敏捷相辅相成,体魄与敏捷越强,出手速度越快。物理,魔法防御增加5点。一定量抵御出血,虚弱,中毒,麻痹,致命等异常伤害。

隐藏属性灵巧:灵巧依据人物现实中身体为准,初始属性不能加点,随人物敏捷增长。人物灵巧越高,对于身体的全面掌控越强,身体将更加敏捷。

隐藏属性反应:反应依据人物现实中身体为准,初始属性不能加点,随人物精神增长。人物反应越高,大脑的反应速度越快。

隐藏属性耐力:耐力依据人物现实中身体为准,初始属性不能加点,随人物体力增长。耐力越高,人物身体行动,奔跑,战斗的时间越持久与精神疲劳度相辅相成。

隐藏属性精神疲劳度:精神疲劳度依据人物现实中身体为准,初始属性不能加点,随人物精神力增长。精神疲劳度越高,人物专注度越强,与耐力相辅相成。一定量抵御,眩晕,恐惧,混乱,诅咒等异常状态。

“2108年.5月1日,雨。装备、怪物、NPC的等级与名称经过三年时间终于搞定,我去,想这些名字我怎么感觉比做研究还累.......下面记录装备、怪物、NPC的等级设定,名字太多就不记录了。

装备等级分为,普通(白色)精良(绿色)精品(蓝色)极品(紫色)卓越级(黄金)传奇级(暗金)史诗级(粉色)神器级(红色)主神级(黑色)

另有战场装备,远古装备,获得地点特殊地图上古战场。远古装备属性各不相同,同一种装备,每一件属性都不一样,有高有低。

游戏中第一个到达30级的人触发资料片,尘封的记忆《远古之战》开启地图上古战场。

怪物类

怪物等级分为,普通(白色)精英(绿色)勇士(蓝色)领主(紫色)魔化领主(黄金)恶魔级领主(暗金)主宰级(粉色)神级(红色)主神级(黑色)

NPC类

NPC等级分为, 普通(白色)精英(绿色)勇士(蓝色)领袖(紫色)传说(黄金)传奇级(暗金)史诗级(粉色)神级(红色)主神级(黑色)

人物装备栏

人物总共可佩带,两把武器,一头盔,一铠甲,一头饰,一裤类装备,一背部装备,两护腕,两护肩,一双鞋子,两耳环,两手套,十戒指,等二十六件装备。勋章等特殊装备不占据装备栏”

“2109年12月30日,大雪。科长还真够阴险的,居然将游戏划分成两个模式。智能模式与现世模式,下面记录模式的设定:

智能模式:游戏中的攻击动作与技能释放都将由系统来辅助完成。判定攻击与技能完成度为80%伤害为80%。

现世模式:游戏中所有动作都由玩家自己来完成,包括技能的释放。完成度与伤害视玩家自己而定,现世模式会根据玩家攻击时所使用的力量与准确度无限接近玩家攻击限定的最高值,甚至超过最高值。

两种模式会在玩家5级后让玩家选择其一,一经选定不得更换。

“2110年,1月1日,晴。预定的第一阶段研发在今天已经完成,接下来是游戏的核心设定与研发。第二阶段因为不允许工作人员进行任何记录,所以这本陪我走过十年的笔记本将在今天被我永久的收藏。

“……”

一个小时后,叶明终于看完了这本笔记本。笔记本应该是游戏的一名研究人员的随身日记,上面记录很多东西,有他在研究所生活时的点点滴滴,还有他对家人朋友的思恋。

不过对于这些叶明都懒得看,多是选出有关游戏的部分来观看。合上笔记本,叶明将其递还给老人。

“以我的的了解,这款游戏的属性设定完全是依照现实为准,无疑会宁游戏更加真实,更具可玩性。但我还是不明白这根我报仇有何关系!”

叶明年轻的时候也玩过网络游戏,所以对这些属性与设定还是能看懂的。不过他想不明白这根自己报仇有什么联系。

“呵呵!联系就在这。”只见老人说话这一句,突然一手指着空荡荡的门外。

“恩?”顺着老人手指的方向,叶明疑惑的望了过去。

作者的话