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网游创世之刺神 作者: 青若清风 字数:3696 更新时间:2015-03-17 18:17:00

第十章 升级了

选择了原地下线,叶明的身形缓缓从游戏中消失。眼前一晃,叶明回到了现实世界中。

“啪嗒”一声,游戏仓的舱门打开,身上的黑衣自动散开。

“呼,好冷”

叶明始一出游戏仓,一股冰寒刺骨的寒气立即侵袭而来。此时的他身上除了件裤衩,可是什么都没穿的。双臂抱着肩膀叶明赶紧跑到木屋里。

无奈的看了看屋外的游戏仓,又看了看小小的木屋,叶明无奈的苦笑道。

“这帮子书呆子干嘛把游戏仓设计的这么大,脑袋有问题吧”

游戏仓的高度有3米,而木屋的高度只有2米5左右。强行放进去的话,除非叶明不要屋顶了。其实这也怪不得游戏仓的设计人员,因为如果叶明能够灵魂出窍的话。

就会发现他在进行游戏时,游戏仓里的身体不是禁止的,而是在做着游戏中相同的动作。

叶明身上那件黑衣,不仅仅是传感器那么简单。还有反向体感的功能,将游戏中人物所做的动作反向传输到现实中的身体,让现实中的身体也跟着做。

身体的动作会逐渐演变成身体的记忆,而且这个过程十分的快。不需要像现实那样,一个动作做几万次才能变成身体记忆。游戏仓的速度要比正常的的转变快上十几倍不止,等于是开了一个加速器。

当然这种相当作弊的行为,是不可能就这么轻松实现的。一切的前提条件都在精神力这一项上,如果没有足够强大的精神力支撑,现实中的身体,就不能够完整的接收反向体感器从游戏中传来的讯息。

现实中身体的动作,就会像僵尸舞一般一顿一顿的。时间久了精神消耗过度不说,还会造成身体记忆混乱丧失行动能力。

不过叶明现在不知道这点,所以他只能无限诅咒游戏仓的设计人员了。

“咦?身体怎么这么累?”在屋里暖和了会,叶明突然发现四肢和身体都很酸麻,提不起多少力气来。(废话从早上一直在游戏仓里做各种动作不累才怪)

“奇怪了!难道游戏中的疲劳也能带到现实中来?”摇了摇头,叶明搞不清楚这其中到底有什么猫腻,索性不想了毕竟他不是专业的研究人员,这种专业技术还是算了吧..........

随便做了点东西吃掉,叶明又将游戏仓搬到了木屋门口。游戏仓虽然大,但用的都是最先进的材料所以并不重。早上运过来的时候,之所以要两个人抬下来只是因为游戏仓太大,一个人不好拿罢了。

吃饱喝足后,叶明脱光衣物一头钻进游戏仓。游戏仓启动中……启动成功。

唰,一道白光闪过叶明再次回到游戏中。熟悉的旷野,熟悉的怪物。叶明扫视了四周一眼,大概是中午饭点时分,村外练级的玩家少了许多,叶明只在快到视线的尽头才发现零星几个玩家。

而且早上跟着他出来的女子也已经不见,想来已经走了吧。

摇摇头,叶明收敛精神开始他的刷怪之旅,当务之急是赶紧提升自己的等级,因为叶明看了下排行榜,现在等级最高的人已经15级80%的经验了,普遍的玩家也已经10级左右了。

虽然叶明没有什么在游戏中争霸的意思,但级别低了被人欺负不说,自己的目标可是提高自己现实的实力,既然游戏仓能帮自己实现这一目标,那叶明更得努力了。

来到一只野狗背后,叶明再没之前的紧张了,显得十分的轻松。

聚力前刺,后跳退步,再前刺。一连串的系统提示声响起。叶明的攻击速度比之第二次杀怪时要快乐许多,动作也顺畅了许多。两次攻击完成,叶明跳开一段距离看了一眼系统提示。

攻击命中目标要害部位,攻击完成度80%,对目标造成20点伤害,要害攻击加成50%,伤害加成25点伤害,你对目标工造成45点伤害。

目标剩余生命值55点,目标受到要害攻击,进入暴怒状态,攻击力,移动速度,攻击速度增加20%。

攻击命中目标要害部位,攻击完成度100%,对目标造成25点伤害,要害攻击加成50%。

伤害加成25点伤害,你对目标工造成50点伤害,目标剩余生命值5点,目标生命值过低暴怒状态中断,目标陷入负面状态虚弱全属性下降50%。

看完系统提示,叶明愣住了,两次攻击居然直接打掉了野狗95点血量。还让野狗陷入了虚弱状态,自己只要上去随便补上一刀就行了。

没有给野狗挣扎的机会,叶明来到躺在地上有气无力的野狗身边,毫不留情的一匕首插进野狗的喉咙,让它回归系统的怀抱。

“貌似自己第一次攻击的部位……好像是,好像是野狗的菊花?”叶明突然菊花一紧满脸的黑线,这完全是,完全是有意的。好吧叶明是故意攻击野狗那个部位的,原因嘛相当于报自己被秒杀的仇了。

叶明本来也没想到那个部位会是一个要害部位,当时他只是认为一刀捅在那里,野狗肯定会疼的死去活来的吧,结果没想到效果居然这么好。

“要不专找野狗那部位下手?”眼见自己根本没费什么力就将一只野狗搞定,整个过程3秒不到,这样的话升一级根本要不了多少时间,这么好的方法叶明忍不住心动了。

但最后想了想还是放弃了,因为这种方法只有对付低级的被动怪有效,高级的主动怪根本不可能实现这个方法。而且这种打怪方式有投机取巧的成分,不能提升自己的对战实力。

就算等级上去了,经验还是不行,到时候对上更高级的怪那就有的受的了。

这种杀鸡取卵的事情,叶明不会去做,反正自己时间多的是,一点一点慢慢来吧。

就这样叶明开始了杀怪之旅,心里没了畏惧之心,叶明面对这些野狗的时候更加的从容了,能够空出更多的心思来磨练自己的技巧。

每一次攻击的力度把握,收多少力放多少力,他需要从中找出一个平衡点来,一个最适合自己的平衡点。

他要练习的东西太多太多了,所以他杀怪的速度很慢,每一次与怪物交手,叶明都会尽量在自己能控制的范围内,努力磨练自己的技术。比如攻击的精准度,攻击越精准击中要害时造成的伤害越高。

又比如每一次出手的速度,速度越快那留给自己反应或者撤退的时间也越多,间接的降低了自己的风险。

还有叶明最擅长,也是最难的闪避一项。叶明的高精神力带给了高于常人的反应力,可以说这一项才是叶明最强的地方。

而闪避不仅仅只是闪避开攻击就行,还要能做到闪避后第一时间反击然后再闪避。像那种大跳开来,或者翻滚躲避其实是最下乘的躲避方式。

这种方式虽然啦开了距离,但自己也不能攻击,对手却可以准备自己的技能或者攻击。而且动作幅度太大,也更容易被怪物或者玩家攻击到。

所以叶明练习的是步伐,模仿刺杀术视频中那个年轻人的步伐。以最微小的角度和距离来闪避攻击,这样缩短了闪避的时间提同时无形中也提升了自己攻击次数。

刺客没有强大的防御,但刺客最好的防御就是攻击,用强大的攻击力在最短的时间干掉对手,管你有什么强大技能强大绝招,让你根本没时间施展,这就是刺客的防御手段。

攻击发力的平衡点,攻击的精准度,攻击时间的把握,还有闪避的步伐。这种种因素加起来,其实就是一个人的战斗节奏。而叶明此时在练习在摸索的,就是属于他的战斗节奏他的战斗风格。

三个小时的时间过去了,叶明一直在锻炼着这些技巧。而随着技巧的提升,叶明的杀怪速度也在疯狂的提升着。

从最开始一只怪他要40秒的时间才能在无伤的情况下解决,到现在只需要3秒钟的时间。当然这三个小时,叶明也不是分秒不停的杀着怪。

他的耐力在那摆着的,平均每战斗5分钟的时间,叶明的身体就累到不行。必须要停下来休息片刻,而如果某一次战斗出点意外情况什么的,那这个5分钟还的再次缩水。

而且战斗中,叶明有时候突然来了灵感,对某一方面有了新的体悟,那他又会停下来慢慢消化这些体悟。

所以三个小时的时间里后来叶明基本不杀怪了,每打一只怪叶明就会停下来思考很久。会对比上一场战斗,对比两场战斗的用时,对比两场战斗自己的攻击速度准度等各种数据,从中找出自己的不足然后加以改正。

再次来到一只野狗身后,叶明用匕首轻轻捅了一下野狗的屁股。算是给野狗打声招呼,伤害只有象征性的5点。野狗受到攻击,转过身来健壮的右前腿,猛的就是一腿横挥向叶明的腰际。

面对野狗的攻击叶明淡淡一笑,此时野狗的攻击在叶明眼中不在迅猛,反而变得像是慢了不少。

右脚突然向左后撤步,腰身紧跟着一扭整个身体随着腰身的用力,以右脚为中心一个180度旋转。野狗的攻击随着叶明的攻击落空,但这还没完。

旋转力道刚尽,叶明又以左脚为中心再次一个旋转,而右手同时顺着旋转的力道猛地刺入野狗背部的勃颈处。

动作连贯无比一气呵成。此时在看叶明的位置,发现叶明已经通过这两个动作位移到野狗左则。而右手的匕首,在野狗背部的勃颈处猛力一划。

“刺啦”一声野狗的脖子有3分之2的地方都不叶明划开,而野狗的气管也被叶明割断。

“扑通”野狗到地。

“呵呵,好不错!目前野狗的攻击对我已经没有任何威胁,继续杀野狗对提升实力没什么效果了”叶明望着被他一击毙命的野狗尸体笑道。

话音刚落,一道璀璨的金光突然降临,直直的笼罩住叶明一生悦耳的系统提示音响起。

“恭喜玩家刺风0级经验已满等级提升为1级,玩家属性增长,获得5点自由分配属性点”

“额!升级了”叶明一愣,没想到不知不觉中居然升级了,赶忙拉出属性栏看了起来。

人物:刺风 等级:1(0/2000) 职业:见习刺客 称号:无 军衔:无 荣誉值:0 声望:0 爵位:无 正义值:0 佣兵等级:未开启 公会:无

力量:11

体力:6

敏捷:12

智力:51

精神:151

攻击:12-27

魔法攻击:52-102

防御:12

生命值:60

魔法值:1510

攻击速度:极慢(2秒一次)

移动速度:5.1(10秒51米)

隐藏属性体魄:2

隐藏属性灵巧:3

隐藏属性反应:10

隐藏属性耐力:1

隐藏属性精神疲劳度:20(该属性玩家达到初级程度,抵御精神类控制魔法10%)

作者的话